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xiaoqin9850
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[一般] 打造紫裝經驗分享

第 1 篇 發表時間: 2016-10-19 16:21:46
作者:xiaoqin9850 ( xiaoqin9850 )
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  裝備對於所有的玩家來講,重要地位堪稱第一。沒有好的裝備,攻擊、防禦、命中、閃避以及各種元素屬性都不會很高。打怪、做任務會降低效率,如果下單人副本的話,估計通關是件非常困難的事情。那麼什麼算是好的裝備?好裝備又從哪裡獲得?下面,我為大家講解一些我的個人心得。

  我認為的好裝備是符合自身職業特點,能夠將自身的某種屬性提升到極致的裝備。

  猛將裝備:首選物理攻擊、物理防禦屬性高的裝備。

  術士裝備:首選法術攻擊、法術防禦屬性高的裝備。

  天師裝備:首選道術攻擊、物理防禦或法術防禦屬性高的裝備

  紫裝獲得途徑:

  相信大家也看過一些關於獲得紫裝的一些資料,雖然有些老生常談,但還是羅列一下,給那些剛剛進入這款遊戲的朋友們。裝備的品質決定了附加屬性的多與少,想要追求頂級裝備,自然少不了紫裝。那麼紫裝又要從哪裡獲得呢?

  1、做討伐任務,使用紫色品質的討伐卷軸可以接取紫色品質的討伐任務,完成每個紫色的討伐任務都會獲得一件紫色裝備。

  2、擊殺神將級BOSS,也就是每天定點、定時刷新的那種,有機會獲得紫色裝備。

  3、生命神樹採摘金奇異果或者銀奇異果,有機會獲得紫裝。(銀奇異果3天成熟一次,金奇異果7天成熟一次)

  4、聽說副本裡也可以刷出紫裝,但功能沒有開,純屬謠傳,就看台版的會不會開囉。

  5、在商人的攤位裡買,這個應該不用我多說了吧。

  裝備的強化:

  紫裝並非在獲得的時候都是強化到+10的,以一件60級的術士紫色武器舉例。

  強化+0:術攻100-122

  強化+1:術攻108-132(+10)

  強化+2:術攻120-146(+24)

  強化+3:術攻135-166(+44)

  強化+4:術攻155-190(+68)

  強化+5:術攻178-220(+98)

  強化+6:術攻205-254(+132)

  強化+7:術攻237-293(+171)

  強化+8:術攻272-337(+215)

  強化+9:術攻311-386(+264)

  強化+10:術攻354-439(+317)

  看了上面的這組統計,想必大家都能看出些端倪了吧。強化+10與未強化的,在屬性上竟然相差254-317(317)點,這還只是一件裝備,想想10件裝備的話,會有多少差距呢?所以裝備強化是比不可少的。

  那麼怎樣進行裝備強化呢?其實很簡單,完成任務【會見孫堅】後,強化系統就會被啟動,需要準備的材料就是「裝備強化石」。強化過程中可能會失敗哦,失敗後會爆星降級。所以這要看你的RP怎麼樣了。

  另外就是,全身裝備+7和+10後均會獲得一個附加屬性。

  裝備的進階:

  裝備進階的這個玩法還是蠻有意思的,簡單點說就是把10級裝備進階到20級裝備。裝備進階也是有限制的,就是需要把準備進階的裝備強化到+10。而裝備的品質不限。

  裝備進階需要消耗的材料有「裝備強化石」、「裝備進階石」,進階時也可能會失敗的,但是失敗後不會降級,只消耗材料而已,所以可以大膽進行。進階後的裝備與進階前的裝備屬性條目保持不變。電郵服務MAIL HOSTING tnet.hk

  寶石鑲嵌:

  寶石分為:紅寶石、祖母綠、藍玉髓、日光石、黝簾黑。寶石最高品級為六品,品級越高加成屬性越多。那麼如何鑲嵌寶石呢?其實很簡單,準備好材料「寶石精華」,可以通過野外怪物掉落獲得,或是通過商城購買獲得。

  打開寶石介面,將需要鑲嵌寶石的裝備拖到中間的格子裡,這時就可以看到介面中有一個「啟動」按鈕出現了,點擊啟動便可以把寶石鑲嵌到該裝備上了,寶石啟動成功率為100%必成,不必擔心浪費材料。

  在此說明一下,裝備部位的不同,可以啟動的寶石也不同,這是遊戲事先設定好的,不是想在裝備上鑲嵌什麼樣的寶石就鑲嵌什麼樣的。而且只有在啟動後的寶石才可以進行升級,最高可升到六品。此時每件裝備上可啟動的寶石數量為3顆。

  當10件裝備上的寶石共計30顆均升級到六品時,每件裝備上均會出現2顆未啟動的寶石,同樣啟動後也可以升級到六品。此時共計50顆寶石。

  寶石升級後會獲得附加屬性,品級越高屬性越強:

  五彩斑斕:每件裝備均鑲嵌3顆【三品寶石】時獲得,生命值+500 道攻+50

  耀目琳琅:每件裝備均鑲嵌3可【六品寶石】時獲得,生命值+1000 道攻+150

  神光貴胄:每件裝備均鑲嵌5顆【六品寶石】時獲得,生命值+2000 道攻+280 閃避+200

  在這個寶石鑲嵌的設計裡我沒有找到和強化一樣的【自動強化】這個設計,每次都需要手動去點升級,升級時最低加50點寶石經驗值,遇到小暴擊可以到100多點,大暴擊可以到200多點,但是我人品沒那麼好,升級時點的我手有些累。

  最後總結一下,裝備在這款遊戲裡玩法比較豐富,而且不會那麼繁瑣。設計的雖然簡約,而不簡單。作為玩家來講,裝備的性價比還是蠻高的,材料獲得途徑也比較多,為免費玩家和台幣玩家都提供了比較大的發展空間。

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