龍戰三國 - 人物屬性

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人物屬性
《戰龍三國》內人物的屬性可分為基礎屬性和元素屬性。
基本屬性包括:職業、等級、經驗、韜略、生命值、法力值、物攻、術攻、道攻、物防、法防、命中、閃避、攻擊速度、移動速度、穩定、回復、PK值
元素屬性包括:火元素、冰元素、雷元素、陽元素、陰元素

基本屬性
職業
指玩家在遊戲內扮演的角色職業,遊戲的角色職業一共分為3種——猛將、術士、天師,職業一旦選擇無法更換。
等級
指玩家在遊戲內的角色等級,隨著經驗的增加,等級也會隨時提升。
經驗
經驗條一共表現了經驗的三種狀態——當前經驗、升級所需經驗、經驗升級百分比。經驗可通過遊戲內做任務、野外殺怪、參加遊戲活動等多種方式可獲得。
韜略
韜略條一共表現了韜略的三種狀態——當前韜略、最大韜略上限、韜略升級百分比。韜略可通過修煉獲得,韜略的主要用途為升級高階技能、升級先天道法。
生命值
指玩家在遊戲內角色當前生命值。生命值為0時,遊戲角色會死亡。生命值可通過使用遊戲內補給生命值藥水、修煉等多種方式恢復。
法力值
指玩家在遊戲內角色當前法力值。法力值為0時,遊戲內角色無法釋放技能。法力值可通過遊戲內補給法力值藥水、修煉等多種方式恢復。
物攻/術攻/道攻
指玩家在遊戲內的攻擊能力,直接影響玩家攻擊怪物或者其他玩家的數值。
物防/法防
指玩家在遊戲中的防禦能力,直接影響玩家抵禦怪物或者其他玩家的傷害數值。
命中
指玩家在遊戲內的命中幾率。命中數值越高,每次對其他怪物或者其他玩家能造成傷害的幾率越大。
閃避
指玩家在受到怪物或者其他玩家攻擊時,有幾率躲避攻擊,閃避值越高,玩家躲避攻擊的幾率越大,次數也越多。
攻擊速度
指玩家在攻擊怪物或者其他玩家時,攻擊的頻率。攻擊速度越高,單位時間內攻擊的次數就越多。
移動速度
指玩家在遊戲地圖上移動的速度,移動速度越高,玩家移動的越快。
穩定
可以提高攻擊下限。當穩定值達到100%時,每次攻擊均會造成最高上限攻擊。
回復
指玩家在遊戲內的恢復速度。回復值越高,生命值和法力值的恢復速度越快。
PK值
指玩家在遊戲內通過與其他玩家相互戰鬥產生的數值。PK值可通過時間自動減少,也可以通過購買特殊道具直接清0。


元素屬性

  元素屬性是指角色所擁有的自然界的五種元素,分別為火、雷、冰、陽、陰,每個元素的多與少直接影響玩家在遊戲中對抗該元素攻擊抵抗力。例如:怪物擁有100%的火元素,-100%的冰元素,這時用火元素攻擊該怪物肯定很吃力,所以就要選擇冰元素進行攻擊,即可將怪物在短時間內擊斃。

        元素屬性介面的開啟需要角色裝備上帶有元素屬性的裝備,然後通過人物面板右側的分頁標籤進入。元素屬性是通過裝備帶有元素屬性的裝備而獲得的,而具有元素屬性的裝備是通過殺死野外怪、精英怪、BOSS、任務獎勵等多種方式都可以獲得的。

戰鬥力評估
        戰鬥力評估是對玩家在遊戲內綜合能力的評價值,主要根據攻防能力和生命值等一系列戰鬥屬性計算得出,同時人物技能、坐騎屬性、穿戴裝備等對戰鬥力值的提升也非常大。

通過提升人物等級提升戰鬥力:
1、通過做任務可以獲得人物經驗,從而提升人物等級。
2、通過在野外打怪可以獲得人物經驗,從而提升人物等級(主要途徑)
3、通過在城裡修煉(快速鍵:X)可以獲得人物經驗,從而提升人物等級。

通過穿戴裝備提升戰鬥力:
1、盡可能佩戴強化等級高的裝備,強化到+10的裝備所帶來的屬性將大大超過低強化等級的裝備。
2、盡可能佩戴顏色品質高的裝備,白色<黃色<綠色<藍色<紫色;紫色裝備是品質最高、附加屬性最多的裝備。

通過提升技能提升戰鬥力:
1、角色等級越高,則可以學習到的技能個數也會越多。
2、通過修煉獲得韜略,通過韜略來提高技能等級。

通過提升坐騎屬性提升戰鬥力:
1、角色等級越高,則坐騎帶來的戰鬥力加成越多。
2、通過進階來提升坐騎的品階,坐騎品階越高,則可以學到的技能個數也會越多。


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